quinta-feira, 17 de dezembro de 2009

WEBREPORTAGEM:Milhões para gerar milhões para milhões !


Imagem retirada do blog:

1.bp.blogspot.com


É, para produzir um jogo , há não muito tempo atrás, bastava uns pouquíssimos milhares de dólares e uma singela equipa de 15 programadores ou menos, se fossem bastante talentosos, e em 2 ou 4 anos sairia uma obra prima ou não, do entertenimento virtual.
Hoje, para que um jogo "razoável" saia para a rua,são necessários, no mínimo, para cima de 50 programadores e uns miseráveis 15 milhões de dólares, para que possa atingir pelo menos 100 mil unidades a nível mundial.É, os tempos mudam.
Convido-vos, meus irmãos fanáticos e principalmente os não fanáticos,a visitarem mais um excelente artigo no site BAIXAKI, acerca de como hoje, em principio, para se receber milhões, tem-se investir milhões, nem que seja apenas no marketing do jogo.
Meus irmãos, letch luc et a link:
"A era das superproduções"

quarta-feira, 16 de dezembro de 2009

GRANDE BUG:""A culpa é do cão!"


Imagem retirada do site:

www.baixakijogos.com.br



Há um tempo atrás li no BAIXAKI uma noticia no mínimo insólita:
um cão ao trincar o comando da XBOX 360 do dono, inadvertidamente "comprou-lhe" via online, 5 mil Microsoft Points (pontos que se compram através do serviço online da XBOX 360, que depois pode-se trocar esses pontos por jogos, conteúdo de jogos ou itens para os nossos avatares, etc...)enquanto o pobre coitado dormia...(cão mau).
Bem mas a história até que acabou muito bem para o lado do dono do cão trincador de comandos.Se querem saber mais pormenores, é só visitarem o link em baixo do BAIXAKI com direito a video e tudo:
"...Jogador recebe reembolso da Microsoft depois que seu cão adquiriu 5 mil MS Points...."

sábado, 5 de dezembro de 2009

WEBREPORTAGEM :Mas quem é o responsável por isto ?


Imagem reirada do site:
thewoweconomist.com

Um dos site especializados que costumo acompanhar em termos de noticias do mundo dos videojogos, é o "BAIXAKI JOGOS" e eles de vez em quando fazem uns artigos bastante interessantes sobre os mais variados assuntos videojogáveis.
Vou-vos apresentar o link para um artigo deles acerca das editoras de videojogos.De certeza que já notaram nelas nos logotipos que aparecem nas capas do jogos ou mais frequentemente, no principio do carregamento do próprio jogo, para o "consumidor" saber quem é o responsável pela obra chegar às lojas.
Ficaremos a saber quais as principais editoras, pelo menos aquelas que detêm a maior "fatia" do mercado, em termos de vendas e os títulos mais famosos e marcantes que lançaram.
Agora, meus irmãos fanáticos, "Letch luc at da link":
http://www.baixakijogos.com.br/noticias/20091112/6707.html

terça-feira, 1 de dezembro de 2009

Lord of the Rings Online (LOTRO) - Um jogo para toda a família.


Lord of the Rings Online...

...(ou LOTRO para os amigos) trata-se de um mmorpg que recebeu alguns prémios de melhor jogo online nos ultimos anos. Baseado nas histórias de Tolkien, criamos uma personagem que irá acompanhar (paralelamente) os eventos da trilogia do anel.
Mas passemos ao que realmente interessa:

Este jogo tem as habituais classes de jogo: Tanks (sacos de pancada), Healers (poções ambulantes), Magos (Saruman ou Gandalf wannabes), Arqueiros e Guerreiros.
Para não parecer igual aos outros, os nossos companheiros da Turbine Inc., decidiram dar nomes diferentes às classes:

1: Loremaster: Mago que atira bolas de fogo e coisas que tal, debuffa os inimigos, invoca pets e serve essencialmente para controlar a quantidade de bichos com que somos martelados durante os confrontos. Não tem ataques muito fortes e facilmente fica debaixo de uma bota de um troll se não tiver cuidado.


2: Burglar: O nosso já conhecido ladrão. O seu forte são debuffs, andar a passear escondido da vista dos inimigos e desviar-se de tudo que lhe é atirado à cabeça.



3: Champion: Esta classe é para aquela pessoa que quer matar matar matar na linha da frente. Algo resistente a nivel de armadura, é um dos atacantes mais pote
ntes com armas corpo a corpo.


4: Hunter: Matam tudo, à distância, e às vezes vários bichos de uma só vez. Esta é a classe para quem não quer ter trabalho nenhum a subir de nível. Basta ir para o meio dos inimigos e desatar a disparar à toa. Muito seguramente matam-se grante pa
rte dos adversários sem que estes cheguem a tocar no jogador. Apesar de tudo, convém ter cuidado... Por só poderem usar uma armadura fraquinha são bastante esmagáveis e o prato favorito de alguns troll (já trazem palitos incluidos: o arco e flechas).


5: Guardian: "Gostas de levar tareia? Profissões de risco atraem-te? Não te importas de ficar cara a cara com 20 tipos feios enquanto os teus amigos fogem na direcção oposta? Alista-te como um Guardian!". Perfeito para os masoquistas ou para pessoas que realmente gostam de ajudar os outros, o guardian é puramente uma armadura pesada cujos ataques principais servem para chamar ainda mais a atenção dos inimigos que o rodeiam. Inevitavelmente acontece a estes "defensores dos fracos" entrarem no guiness por records de nódoas negras.


6: Minstrel: Estes bardos adoram berrar contra os adversários ou então tocar uns acordes do seu instrumento para alegrar os seus companheiros, curando-os.


7: Warden: Um misto entre um arqueiro e um guardião, usa um escudo e uma lança no combate. As suas skills são bastante viradas para o jogo a solo, mas em grupo tornam-se fracas.


8: Runekeeper: Anda com duas pedras (runas) e alterna entre dano mágico ou efeito curativo. É um dos personagens mais desiquilibrados do jogo, porque se torna virtualmente indestrutível se se fizer uma combinação correcta de skills e roupagem mágica.


9: Captain: Faz curas e aumenta o potencial à party, habitualmente passeia-se com um herald (uma invocação só deles) e têm a mania que são chefes de qualquer sítio por onde passam. São uma personagem bastante generalista, podendo tomar posição de uma outra classe, mas nunca tão bem.


Raças

1: Elfo: No contexto da historia de Tolkien, os elfos existentes stão a preparar a sua ida para a Ilha de Oeste, sendo já raros os que têm vontade de se manter na Terra Média junto das novas raças. São destros e ágeis na sua generalidade, usualmente bons com arcos.


2: Anão: Sempre com vontade de estarem nas suas minas, a lutar ou a beber cerveja. Não podemos criar "anões fêmeas". Talvez por causa dos excessos dos maridos com a bebida, tenham decidido divorciar-se em massa e sair da terra média. Ou isso, ou vão todos ao mesmo barbeiro.


3: Hobbit: Gostam de comer, gostam de brincar e parecem crianças. Estas propriedades fazem-nos ou odiá-los ou adorá-los.


4: Humano: Faz tudo o que os outros fazem, mas não é tão bom como os especialistas de certas raças.


A nível gráfico, o jogo possibilita a alteração de imensos factores para melhorar o desempenho da placa que se tenha, até da mais fraquinha. Estas alterações vão ser bastante pertinentes quando jogamos na opção de pvp, ou iremos morrer pelo imenso lag gráfico que se tem em eventos um pouco mais populados.
Desta forma, qualquer pessoa que tenha uma placa 3d minimamente decente poderá entrar no mundo de Tolkien online.

(Aquele não é o Zé? Não, pá, é um atum.)

Contudo o mundo proporcionado pela Turbine é belíssímo, e qualquer pessoa que tenha o tenha visto na opção highest nunca irá voltar atrás.

(Só falta o chaparral para parecer o Alentejo.)

Apesar da banda sonora acompanhar a ambiência do jogo, torna-se um pouco entediante passadas umas horas de pois sempre que entramos em modo de agressão (algo nos ataca ou vice-versa), ouvimos uma de duas curtas músicas de combate que entram em loop após um minuto.
Se quisermos conhecer a totalidade dos ambientes sonoros, podemos viajar apenas em sítios em que os npc não nos ataquem. Ou então fazemos o download dos mp3 na página oficial. Aconselho a segunda opção, se não gostarem de perder tempo dentro do jogo quando poderiam estar a matar bichos.
(A primeira vez que se contempla Mória...)

Os controlos são intuitivos e faceis de usar:
Cursores ou W,A,S,D para movimento da personagem e o rato para rodar a câmara.
Seleccionam-se itens ou npcs no mundo clicando com o rato; se houverem inimigos à volta, basta clicar para um ataque e automaticamente é seleccionado o inimigo mais próximo.
À medida que se sobe de nível ganham-se skills passivas e activas. Estas últimas, com o passar do tempo, poderão vir a ocupar uma grande parte do ecrã, pois serão quase todas necessárias.


Excluindo uma ou duas classes, quando se atinge um determinado nível, passamos a ter muitas skills activas. Quase todas serão bastante úteis para nos adaptarmos ao inimigo que estamos a enfrentar ou até para complementar a equipa com quem estamos na altura. Isto leva-nos a ter de pensar um pouco no desenvolvimento da nossa personagem e a ter de conhecer também um pouco sobre o que os nossos companheiros sabem fazer. Isto é um desafio para algumas pessoas, mas para outras é totalmente entediante. Se se fartam facilmente... escolham o arqueiro para personagem de jogo.

Este jogo tem uma componente engraçada que se chama "fellowship manouver". É uma skill de grupo que é activa quando incapacitamos um inimigo com um ataque crítico de stun.

Cada um dos jogadores da equipa pode escolher uma de quatro opções, e conforme o tamanho da equipa bem como a sequência das opções pode influenciar no ataque conjunto que é feito ao inimigo.
Desde um único ataque brutal, passando por abrir uma ferida no adversário ou até mesmo chamando fantasmas para combater ao nosso lado, trata-se de algo que é único neste jogo e indispensável saber usar... E vamos sempre precisar, pois os inimigos não dão tréguas.

(A preparar um ataque a dois bichos maus durante a hora da siesta. Devem ser espanhóis)

A componente social está bastante desenvolvida, havendo uma boa quantidade de movimentos de personagem (rir, vários tipos de dança, desmaios, etc., etc.). Também existem muitas roupagens diferentes que servem apenas para alterar o aspecto físico da nossa personagem.
Podemos comprar uma casa. E podemos decorá-la com objectos comprados aos npc ou craftados pelos outros jogadores. Mas as melhores decorações (as mais bonitas ou insólitas) provém de recompensas de quests ou dos eventos habituais que coincidem com feriados reais. Diga-se o que se disser, não dispenso do meio da minha sala o tentáculo gigante no que se mexe ocasionalmente, nem o barril (cheio de bebida alcoólica) que me embebeda num só trago e que me faz aparecer sem calças num lugar aleatório sem saber como lá fui parar.
(Bêbado e a conduzir. Espero que não me apanhem.)

Este jogo pode ser jogado em modo single player e facilmente se atinge o nível máximo sem ajuda de qualquer equipa. Mas assim perde-se todo o gozo de (ser) um mmorpg, além de que não é possivel fazer as quests mais difíceis e que costumam ser as mais bonitas e bem delineadas.

LOTRO foi pensado para ser jogado em grupo, e durante a minha experiência do jogo notei-o bem. As demandas mais difíceis, para além de serem impossíveis de serem feitas sozinho, não permitem que se façam erros. Uma equipa bem coordenada e paciente irá na maior parte das vezes terminar sem muitas mortes ou até com pouco dano sofrido. As recompensas finais compensam. Sempre!

A zona de PVP é chamada de Ettenmoors. Podemos lá entrar como os bons e simpáticos "free people" ou então criamos um monstro para vingarmos a quantidade de orcs, trolls e wargs que matamos durante as nossas demandas habituais. Aconselho vivamente esta experiência, pois podem também ser criadas mais 6 personagens deste género para além das outras 6 normais.
Ah… também é optimo matar hobbits. MUITOS HOBBITS!!!


Pontuação (0-5):
Jogabilidade: 5
Gráficos: 4
Som: 4
Controlos: 3
Complexidade: 4
Single player: 3
Team play: 4
PVP: 4


Overall : 4 & Divertido


www.lotro-europe.co.uk

www.lotro.com

quinta-feira, 12 de novembro de 2009

ESTATÍSTICAS DO JOGO:Um Tiro que vale milhões !

Segundo o site português "Gameover", a "Activision", editora do jogo da "Infinity Ward", que produziu um tal de "Modern Warfare 2", anunciou que conquistou o humilde lugar de maior lançamento da história do entretenimento, movimentando nas primeiras 24 horas, desde que saiu, no passado dia 10 de Novembro de 2009, cerca de 310 MILHÕES de dólares, só nos Estados Unidos e Inglaterra.Na primeira semana já vendeu mais de 7 milhões de unidades em todo mundo, batendo assim o famigerado GTAIV,que só vendeu uns miseráveis 6 milhões,uma vergonha.

Para quem não conhece esse tal jogo(muito improvável, acho eu), aqui estão imagens retiradas do site "gamersyde" e uns videozinhos engraçados:

Reconhecem alguma coisa?


Belos passeios de mota de neve


Estes escudos devem dar um jeitaço



O apresentador tem mesmo piada(sim, estou a ser sarcástico)


Palavras para quê?


A influência de um jogo no mundo dos videojogos e não só

sexta-feira, 9 de outubro de 2009

UPDATES:Wii preparada para a Guerra !


Já está confirmado e acho que até já vi um anúncio televisivo com o novo preço da Wii.Segundo o jornal "Público", Nelson Calvinho, porta-voz da subsidiária portuguesa da Nintendo, anunciou que desde de 2 de Outubro de 2009(quase 3 anos depois de ter sido lançada), a consola recordista de vendas, está disponivel a uns belos 199,99 Eurinhos !

QUE A MATANÇA COMECE!!!!

quarta-feira, 23 de setembro de 2009

CURTAS-VIDEOJOGAGENS:A minha colecção de jogos PS2




Mudei novamente de casa e com as arrumações, tive que reorganizar os meus jogos PS2, nesse momento aproveitando para vos mostrar(mais num jeito gabarolas), a minha colecção, que tenho vindo a juntar desde que comprei a consola em 2001.


Em jeito de curiosidade, fora a Dreamcast, que ainda continua a receber jogos mas apenas no Japão, a já velhinha mas ainda para as curvas, PS2, é a única consola que, passado já mais ou menos 8 anos, ainda continua (acho eu, não tenho a certeza, agora com a saída da irmã mais nova a PS3 "Slim")a ser produzida e a receber jogos recentes no mercado mundial.Eu ainda tenho alguns títulos a adicionar à minha colecção, como por exemplo os "Persona", RPGs(Role Playing Game, jogo estilo Final Fantasy, para dar um exemplo) japoneses, aclamados pela critica, que saíram à poucos meses.

CURTAS-VIDEOJOGAGENS:"Wii can surf"



Agora, meus irmãos fanáticos, assim como já era possível através da PS3, a Nintendo Wii disponibilizou o que antes custava 500 pontos Wii("moeda virtual Wii", onde tinha-se de comprar numa loja especializada de videojogos, os cartões pré-pagos de pontos Wii, para se poder comprar conteúdo virtual , como por exemplo, jogos inteiros, clássicos, de consolas antigas, como a Comodore Amiga e a Super Nintendo System, como o Golden Axe ou Super Mario Brothers, ou novos exclusivos da Wii)na Wii Shop, agora podem fazer o download GRÁTIS para a vossa Wii.


Eu já "saquei" o Browser e constatei que é possivél utilizar um teclado usb, para ser mais fácil de escrever e utilizam o Wiimote(comando da Wii), como se fosse um rato.


Em tudo é quase igual à navegação na PS3, podendo fazer facilmente fazer zoom às paginas, para quem (como eu) ainda não tem uma televisão HD e não consegue ler certas partes das paginas por estarem tão pequenas e podem gravar favoritos.A única coisa que não é possível como na consola da Sony, é poder gravar videos e imagens dos sites, nem que fosse para os cartões SD, compatíveis com a consola Nintendo.


E agora, perguntam vocês, meus preocupados irmãos fanáticos, quem já comprou o browser, gastando os preciosos 500 pontos Wii do vosso cartão pré-pago?Não se preocupem mais, pois a Nintendo pensou em vocês e fez com que os pontos já gastos, pudessem ser reutilizados para a compra de outro item que quiserem, da "Wii shop", como por exemplo, um joguinho.


Bem, agora só faltas tu, Microsoft, arranjares um browser, de preferência, também grátis, para também nós, incompletos donos de uma Xbox 360, podermos navegar na net, pois quase todas as consolas já têm, até a Nintendo DS(infelizmente têm de comprar à parte, MAS TÊM)


A primeira imagem mostra o aspecto da navegação na net e a segunda, é a pagina inicial quando se entra pela primeira vez, nesse tal browser da Wii "Opera", o mesmo da DS.


Imagens retiradas do site "www.reghardware.co.uk" especializado em tudo o que é Hardware, incluindo consolas.



Mas que tal verem isto tudo em acção, através do vídeo que fiz, com a sempre útil câmara da minha PSP:

segunda-feira, 7 de setembro de 2009

DEMONSTRAÇÕES GRATUITAS:Experimentem o que é ser o maior detective do Mundo!



Não, não,não é começarem a fumar cachimbo que nem o Sherlock Holmes , nem deixarem crescer bigode trabalhado, que nem o Poirot.Estou a falar de experimentarem ser o Cavaleiro das Trevas, isso mesmo, o BATMAN !

No passado dia 11 de Agosto, ao vasculhar a PlaystationStore(Loja virtual da PS3, onde podes sacar demos; conteúdos extra para os teus jogos, como novos níveis e missões; vídeos etc..., quase igual ao serviço LIVE da XBOX 360, claro que é necessário ligação à internet), deparei-me com o demo de "Batman - Arkham Asylum".Sinceramente, ainda não tinha visto videos do jogo, por isso ainda não tinha dado muita importância a ele, mas como gosto muito da personagem (li muitos livros de banda-desenhada dele, quando ainda era rapazola), decidi dar uma vista de olhos.Não estava nada à espera do que iria jogar!

A primeira coisa que salta à vista, são os gráficos, bastante bons para um jogo multi-plataforma(quer dizer, que está a ser produzido para mais do que uma plataforma, neste caso, PS3 e XBOX 360), onde as cutscenes(sequências em vídeo, que mostram pormenores ou pedaços da história do jogo)utilizam o próprio motor de jogo(programa de computador, onde todo a base do jogo assenta, gráficos animações, etc...), mostrando o nível de pormenor tanto nas NPC(Non Playable Characters, personagens que não podemos controlar no jogo), como em Batman, notando-se as veias nos músculos e pêlos na cara, sombras e texturas nos cenários de muito pormenor e alta resolução, mesmo pondo a câmara perto.Tudo junto consegue criar um ambiente convincente com aquele ambiente soturno e gótico, associado a Gotham, cidade onde o nosso herói "trabalha".

Depois das cutscenes, finalmente controlamos Batman no que tem de melhor no demo, o combate.Carregando em apenas um botão, indicado no ecrã, desferimos pancadaria nos pobres coitados, que tiveram a infelicidade de se cruzarem com o nosso super-herói.É socos, rotativos, golpes de misericordia, mas o melhor é os contra-ataques, onde também em apenas um só botão, conseguimos contrariar qualquer ataque de qualquer ângulo.Temos também à nossa disposição a famosa lâmina "Batrang", que podemos atirar de 2 maneiras: uma onde com um botão simplesmente atiramos a algo que a mira fixou, outra maneira, com outro botão atiramos a lâmina mas a câmara a acompanha em câmara lenta, muito útil para ver coisas que não podemos alcançar(Item excelente também para destruir monitores dos cenários do jogo).

Mas nem tudo é só combate, temos também partes de "stealth", a la Metal Gear Solid, onde é melhor andarmos escondidos e atacar de surpresa, utilizando umas bem posicionadas gárgulas(claro, nada mais gótico), junto ao tecto onde nos podemos empoleirar, para podermos voar("prontos", pairar tipo asa delta com a capa) e esborracharmos um malfeitor ou então "pesca-lo" e deixá-lo pendurado na gárgula, para provocar o medo e chamar a atenção, pois certas partes, os maus estão armados até aos dentes e o nosso Batman pode acabar feito em peneira, se decidir enfrentá-los à macho, havendo uma cutscene diferente quando isto acontece, onde o Joker goza com ele.Muito "fixe" também, é a "detective vision", onde accionada permite-nos ver tudo o que possa ser relevante, grades removíveis, pistas, gargulas e até as pessoas através das paredes, maus (a vermelho) e bons(a azul), tudo com uma janela em "popup", indicando do que se trata.

Sim senhor, um demo que me espantou pela sua qualidade de primeira e me fez repetir o primeiro "checkpoint", onde a maior parte do combate se encontra, p´ra aí uma 10 vezes , de tanto gozo que dava contra-atacar e arrumar 5 a 6 tipos de uma vez.Um demo que aconselho a "sacarem" imediatamente, quer na PS3, quer na Xbox 360 !

Mas o melhor ainda (se tiverem dinheiro para isso, é claro) será comprar o jogo completo, pois vários sites da especialidade, já confirmaram que é bastante bom e um dos melhores jogos de super-herois dos últimos tempos! Eu de certeza que vou comprar!Depois digo-vos como é realmente.

Claro que querem ver tudo isto em acção não é? Ora vejam:

Jogabilidade do demo parte 1


Jogabilidade do demo parte 2



Trailer que aparece assim que chegam ao fim do demo

domingo, 23 de agosto de 2009

CURTAS-VIDEOJOGAGENS: A GUERRA CONTINUA !

imagem retirada do site http://www.thatvideogameblog.com/ (mais uns fanáticos que andam para aí)


Agora sim, agora sim é que a verdadeira "Guerra das Consolas" vai começar ou pelo menos vai escaldar, mais precisamente entre Novembro e Dezembro, a chamada época alta dos videojogos.

Desde a segunda semana de Setembro de 2009 que a PS3, agora com modelo anoréxico "slim", baixou para o rídiculo preço (sim rídiculo, pois eu gastei quase 400, 400 Euros, ainda por cima para comprar a chamada agora "fat"PS3)de 299,99 Euros.Mas a Microsoft reagiu logo ao "soco" da Sony, com um belo corte também na versão de luxo, com tudo e mais alguma coisa incluido, da Xbox 360, a "Elite", agora com um espantoso preço de 259 Euros( o mesmo preço que a Wii saiu, já incluída com o recordista de vendas, "Wii Sports", à quase 3 anos atrás).Claro que a Nintendo já está a reagir, com um saboroso corte de preços(ainda em estado de boato) também para o final de 2009, se é que já não baixou também.

Por isso preparem-se bem, meus irmãos fanáticos, que neste Natal, apesar do frio em Portugal, as coisas vão aquecer no mundo dos videojogos.

Será a Wii vai continuar rainha, face a uma PS3 mais barata, mais leve, que consome menos energia e com o trunfo de ter leitor de blueray? Ou será que a Microsoft vai derrotar tudo e todos, quando lançar o seu muito antecipado "Project Natal", para a Xbox 360, onde já não é preciso comandos para se jogar, o nosso corpo é o comando, utilizando câmaras sensíveis ao movimento do nosso corpo, como uma espécie de "EyeToy" avançado?

Uma coisa é certa, nós fanáticos jogadores, só temos a ganhar com tudo isto!!!

E VIVA A GUERRA!!!(isto não soa muito bem...)
Mas há pessoas que levam isto "muito a sério, ora "lets luk ata teraileres":


Este, feito por uns tais de "consolewarfanboys", já é um bocadinho velhinho, da penúltima geração, ainda a nem 360, nem a Wii, nem a PS3(aquele era o suposto prototipo do comando da PS3, que era só para enganar e depois acabou por ser o Dualshock 3) ainda tinham saído, mas mostra o que estava para chegar...


Este, feito por um tal de "Xomaniac", é um bocado cru, mas a moral da história está certa:Se gostas de uma consola compra-a, se não gostas de uma consola, não a compres! Simples, não?Pois na minha opinião, todas as consolas têm os seus exclusivos que(na maioria)são muito bons!


Este, uma animação dirigida por uns tais de "Larry Longstreth e Jacob Drake" é do tempo que Nintendo Gamecube foi maltratada, tanto pela PS2, como pela novata Xbox original, mas eles tinha um trunfo na manga, que nem o Bill Gates, nem o Mundo estavam à espera, a Nintendo "Revolution"(este era o nome original da Wii, antes de ser anunciada ao público).Pessoal que têm Xboxs, eu não sou a favor de nenhuma consola em particular, eu sou a favor de TODAS AS CONSOLAS, pois tenho a Xbox 360, a Wii e a PS3.
Já vos tinha dito que era fanático por videojogos, não tinha?Passemos ao próximo:


Um video simples, de um tal de "CalicoMonkey", que mostra bem o estado da Guerra, neste momento.Mas até quando a felicidade da Wii vai durar ?

segunda-feira, 10 de agosto de 2009

'TOU A JOGAR NESTE MOMENTO:Metroid Prime da Nintendo Gamecube


Aclamado pela crítica, menosprezado por mim, Metroid Prime foi um dos meus primeiros jogos, para a também mundialmente menosprezada, Gamecube da Nintendo, sucessora da espectacular( pois ainda usava cartuchos), Nintendo64.
Produzido pela Retro Studios em 2003, Metroid é o primeiro de uma trilogia, que começa na Gamecube com Prime, passando para Metroid Prime 2 Echoes, ainda na Gamecube e termina em Metroid Prime 3 Corruption, já na best-seller Nintendo Wii. Este jogo é uma espécie de "first person shooter"(para os leigos,jogo de tiros na perspectiva da primeira pessoa), misturado com plataformas(Super Mario) e exploração à "La" Tomb Raider(que por curiosidade, se lê em inglês, tumb raider e não tomb raider, como todos nós acabámos por dizer,ok, ok, pormenores).
Bons gráficos,acima da média,muito fluidos sem quebras de imagem, boa jogabilidade após alguns minutos de habituação e compridinho(já tenho 15 horas de jogo e ainda só tenho 24% de jogo completo, claro que depende do jogador, se queres explorar tudo ou acabar o mais rápido possível).Com estes parêntesis, vêm a explicação porque menosprezei até agora este jogo e agora não o consigo largar.
É que eu tenho um esquema que por norma utilizo, quando estou a jogar jogos que requerem muita exploração, que é ir sempre pela esquerda, isto é, sempre que existe no jogo um encruzilhada, por exemplo, um caminho que segue sempre em frente e outro que segue pela esquerda, eu sigo pela esquerda.Isto dá jeito, para não perder nenhum lugar meio escondido ou falhar um item importante, principalmente em niveis tipo labirinto, acaba-se sempre por dar pela saida.Mas a longo prazo aprendi que estava a utilizar o meu próprio esquema de maneira errada.Eu utilizava-o SEMPRE!Isto é, sempre que chegava a um sitio que iria pela esquerda dar a um outro nivel, eu continuava, por esse novo nivel, sem ainda ter explorado bem o anterior.
Grande erro.Demorei o triplo do tempo necessário para cada nivel, falhando zonas importantes, mesmo com o próprio jogo, de tempos a tempos (se tiverem essa opção activada)a informar no mapa, para onde se tinham de dirigir a seguir.
Mas "prontos", agora finalmente estou a desfrutar como deve de ser, o excelente Metroid, sem andar quilometros e não encontrar nada de novo e sem momentos repetitivos (pois sempre que mudam de nivel, os inimigos que tiveram tanto trabalho a matar, voltam a aparecer no mesmo sitio que nem teimosos zombies, havendo um termo inglês de videojogo para isto, "respawning", que também pode ser utilizado quando estão a jogar jogos de tiro online, morrem, e vocês aparecem novamente para continuarem a jogar)

É incrível, mas se calhar muita gente, nem sequer viu essa tal de Gamecube que eu tanto falo, por isso aqui, uma foto dela:


Para quem não conhece o jogo de Sammus Aran, a personagem principal,(se pensam que é um homem, estão bem enganados), aqui têm videos e imagens:

"Estes tipos parecem não comer à meses, melhor acabar logo com o seu sofrimento"
Um belo exemplar dos muitos "Space Pirates"que aparecem no jogo, sim adivinharam, não são nossos amigos
"Abre a boca e diz AAAH,...TOMA,POWER SHOT NAS FUÇAS!"


Trailer do jogo

Anuncio televisivo do jogo(poderia ser um exemplo para fazerem o filme)

Jogabilidade do jogo

BOAS NOVAS!Parece que vai sair um remake(uma nova versão)dos dois primeiros Primes para Wii, utilizando o famoso Wiimote(como é chamado o comando da Wii)para melhor apontar a bela arma de Sammus ao ecrã, como podem ver neste video, onde comparam a versão Gamecube com a da Wii:

Correcção, meus irmãos fanáticos, já está disponivel a trilogia Metroid Prime para Wii, com melhores gráficos e jogabilidade e por um preço acessível !

Nunca se perguntaram, quem ganharia num combate, entre o MasterChief dos Halos e Samus Aran dos Metroids?Pois em baixo está a resposta.Um excelente video feito por um tal de Monty Oum:

domingo, 9 de agosto de 2009

CURTAS-VIDEOJOGAGENS: NÃO FIQUEM PARA TRÁS!


Irmãos e irmãs fanáticos possuidores de uma Xbox 360 e com ligação à internet, regojizem-se, dia 11 de agosto de 2009, é o vosso dia!
É dia da SUPERACTUALIZAÇÃO DO XBOX LIVE, que em português simples quer dizer, a nova actualização da dashboard, (aquilo onde ten os separadores com os teus jogos, videos, fotografias, etc...), onde em poucos minutos e ocupando poucos megas de memória,podes agora(claro, se quiserem) ser chulado/a, gastando os pontos dos cartões pré-pagos do Live, nas nossas representações virtuais, os avatares, como por exemplo, roupas exclusivas, acessórios(bolas de basquete, telemóveis, carros telecomandados, etc..)e organizar melhor as famosas partys(onde o nosso avatar, se pode juntar com até 8 amigos ao mesmo tempo num chat privado.
Também vais poder pontuar o conteúdo do Marketplace, com uma a cinco estrelas, podendo assim organizar melhor as coisas, como se fosse uma especie de favoritos e descarregar jogos completos da 360(Mass Effect é um exemplo)para o disco rigido, como já era possivel, para jogos da Xbox original( a anterior à 360, do primeiro Halo).
Mais pormenores, no site oficial da Xbox...http://www.xbox.com/pt-pt/news-features/news/Amazing_Xbox_LIVE_update_05-08-09.htm
Se querem ver a actualização em acção(rimou) têm os videos em baixo:

sábado, 8 de agosto de 2009

Hoje criei o meu primeiro blog!!!!

Hoje em dia toda a gente tem um blog, porque é que eu também não posso ter?

Aposto que existem milhares, biliões de blogs sobre jogos, mas este é O MEU !

E "prontos", aqui está ele, espero que gostem e achem ùtil, se não, tenho o livro de reclamações...